Xiang Hui y sus mundos mágicos


Había una vez un cuento que viajó hasta Luoyang, China, buscando quien lo contase. Entre los miembros de la expedición: el caracol lila, la seta pérfida, el ratón de cuco y la rana robot, entre otros, buscaban destino acompañados de arácnidos varios y otros seres del reino animal.

Andaban un tanto desorientados y descoloridos cuando Xiang Hui los encontró, pero su destreza los convirtió en personajes y su capacidad para la entonación creó escenarios donde podían “hacerse realidad” en un universo vibrante y divertido. Después de una breve inocencia interrumpida, aquello era tal y como soñaban.

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Xiang, cuéntanos algo sobre ti ¿cómo llegaste hasta aquí?

Estudié informática gráfica en Shanghai y en mi último curso, en 2012, vi muchos trabajos impresionantes. La plataforma de aprendizaje me abrió una puerta al colorido mundo artístico de los gráficos por ordenador. Desde entonces mi campo de visión se abrió ampliamente. En ese momento decidí esforzarme por perfeccionar la técnica y convertirme en una persona famosa por la originalidad de sus gráficos.

 

Me gustan los colores brillantes y el estilo limpio, por lo que la mayoría de mis obras se encuentran en esta dirección. En cuanto al procedimiento, por lo general trabajo con el método de dibujo a línea y coloreado. En el diseño de personajes, primero realizo las líneas del dibujo, después las manchas de color y finalmente trabajo los detalles. En cuanto a los escenarios, empiezo creando la atmósfera general del dibujo y después paso a los detalles.

 

La inspiración de mis obras procede en su mayoría de excelentes plataformas de promoción artística (Artstation, Behance, Deviantart) y otros foros para artistas.

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He aprendido del magnífico y original artista Feng Wei, sus pinturas y su manera de pensar han ejercido una gran influencia en mí, sobre todo en lo que se refiere a su método de pintura: técnica y proceso de trabajo; pero también en lo referente a conceptos, por ejemplo, en el diseño de un personaje con una pose dinámica, saber cuál es el estado más atractivo y cómodo. Por último, observando sus creaciones he aprendido a apreciar un buen trabajo y eso es fundamental para el desarrollo de un artista.

Además de mi gran maestro, también me gustan otros excelentes artistas, tanto de mi pais, Qi Yang (el artista principal del juego Asura), Huang Guangjian y Ruan Jia, como del extranjero, Zeen Chin y Dongho Kang entre otros. No estoy limitado a un determinado artista o estilo, cualquier buena obra de arte me afecta y siempre estoy abierto a probar diferentes técnicas y estilos, con la finalidad de hacer que mi trabajo sea más rico en contenido y matices.

¿En qué tipo de proyectos o exposiciones estás involucrado en este momento o en un futuro próximo?

Estoy totalmente volcado en la creación de escenas, personajes y complementos para juegos, y solo espero poder seguir involucrándome en proyectos que estén llenos de vitalidad y diversión.

 

Todas las ilustraciones © Xiang Hui – Adobe Stock.

Contenido patrocinado por Adobe Stock.

NuriaCarbo

Poéticamente correcta. Más espíritu que materia, más emoción que razón, más voluntad que talento. Humana todo el rato. Escribo en Makamo y me gano la vida con la comunicación.

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